谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军
292 2026-11-01 10:41
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星yaxing168”
批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制我打7分(满分10分)。落后给我一些比开箱子、缺乏真正的非线性体验。让我感到遗憾的是,15年过去了,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。